
The SEED2STEM initiative is a forward-thinking project under the Erasmus+ program designed to intertwine the practicality of agriculture with the innovation of STEM education.
For 32 months, partners from across four countries will work collaboratively to engage young minds, inspiring a passion for learning that transcends the classroom.
Agriculture offers an unparalleled platform to spark interest in STEM subjects among youth. It reconnects them with the origins of their food, educates them about their environment, and cultivates an early interest in fields crucial for innovation. The ripple effects of such an interest extend beyond agriculture, influencing other industries desperate for STEM skills.
However, engaging more young people in STEM, especially within agriculture, requires overcoming obstacles in both formal and informal education sectors. We face a shortage of youth workers and the infrastructure to facilitate such engagement effectively. The SEED2STEM project is set to address these gaps, aiming to draw in the youth and generate a skilled workforce in a sector that is fundamental to our economy and daily lives.
SEED2STEM's primary goal is to foster innovative practices and collaborative initiatives, positioning agriculture and organic farming as pioneering industries ripe for youth employment. By enhancing the skills and capacities of organizations in STEM and agricultural programming, we can bring these fields closer to young people through non-traditional activities.
The project will:
SEED2STEM will benefit:
SEED2STEM represents a strategic investment in our youth, equipping them with the necessary tools to navigate and excel in the evolving landscape of STEM and agriculture. As the project unfolds, it will not only shape the education and career prospects of young people but also bolster the labor market and the broader economy, steering us towards a greener and more sustainable future.
Stay connected as we plant the seeds of change and grow the next generation of eco-innovators and thinkers.
SEED2STEM projesi kapsamında heyecan verici bir dönüm noktasına ulaşıyoruz. Proje ortaklarımızla birlikte uzun süredir üzerinde çalıştığımız yenilikçi eğitim oyunumuz, geliştirme ve test süreçlerinin son aşamasına girmiş durumda. Zagreb Uygulamalı Bilimler Üniversitesi tarafından geliştirilen bu oyun, STEM eğitimini akıllı tarım uygulamalarıyla bütünleştirerek gençlerin sistemsel düşünme, p
roblem çözme ve takım hâlinde karar verme becerilerini güçlendirmeyi amaçlıyor.
Oyuna eşlik eden detaylı kurulum kılavuzu, kapsamlı oyun kitabı ve proje ekibimiz tarafından tasarlanan oyun temelli atölye çalışması da tamamlanma aşamasında. Bu materyaller, hem gençlik çalışanlarına hem de eğitmenlere atölyeyi bağımsız şekilde uygulayabilmeleri için gerekli tüm yönlendirmeleri sunuyor. Böylece ortaya yalnızca bir oyun değil, öğrenme süreçlerine doğrudan entegre edilebilecek bütüncül bir eğitim paketi çıkıyor.
Bu yenilikçi oyun; STEM kavramlarını, akıllı tarımın gerçek dünya senaryolarını ve dinamik karar alma süreçlerini eğlenceli ve tamamen etkileşimli bir deneyim hâline getiriyor. Katılımcılar oyunda ilerledikçe bir yandan öğrenirken bir yandan da kendi stratejilerini oluşturarak değişen koşullara uyum sağlamayı deneyimliyor.
Agrimancers of Codwarts Atölyesi ile Katılımcılar:
Sistemleri oyun yoluyla keşfedecek: Oyun, tarımsal üretim süreçlerini bir sistem olarak anlamaya yardımcı oluyor. Kaynak yönetimi, üretim döngüsü ve dış etkenlerin etkileri oyun mekanikleriyle somutlaştırılıyor.
Değişen “hava koşulları” altında stratejik kararlar alacak: Katılımcılar, oyunda karşılaştıkları değişken çevresel durumlara karşı takım içinde iş birliği yaparak çözüm üretmek zorunda kalıyor. Bu da gerçek hayattaki belirsizlikleri yönetme becerisini güçlendiriyor.
Akıllı tarım süreçlerinin gerçek dünyada nasıl işlediğini öğrenecek: Sensör kullanımı, veri toplama, veriye dayalı karar verme ve sürdürülebilir üretim ilkeleri oyunun içinde modelleniyor.
Oyunun geliştirilmesine yönelik kendi fikirlerini tasarlayacak: Atölye sonunda gençler, oyunun daha etkili hâle gelmesi için öneriler oluşturuyor, böylece yaratıcı düşünme ve yenilik tasarımı konusunda da aktif bir rol üstleniyor.Bu eğitim paketi, projemizin bir sonraki adımı olan Bulgaristan’daki Learning Mobility 3 faaliyeti için özenle hazırlanıyor. Mobilite boyunca ortaklarımız hem oyunu hem de atölyeyi ilk kez bütüncül şekilde uygulayacak, geri bildirimler doğrultusunda son revizyonlar yapılacak. Böylece proje çıktılarımız, uluslararası düzeyde test edilmiş ve kullanıma hazır hâle gelmiş olacak.
Ortaklarımıza sürece sağladıkları özverili katkılar için teşekkür ederiz. SEED2STEM, gençlerin STEM ve akıllı tarım alanlarında yenilikçi öğrenme deneyimleri kazanmasını hedefleyen güçlü adımlarla yoluna devam ediyor. Bizi takip etmeye devam edin — daha yeni başlıyoruz!